Gabriela RicharteDiseño editorial & UX/UI

Diseño que se lee
en cualquier idioma.

Del layout editorial al diseño de producto: aplico procesos de maquetación rigurosos y pensamiento centrado en el usuario para crear contenido —impreso o digital— que funciona en múltiples idiomas y contextos.

Designs

Proyectos

DTP editorial y UX/UI de producto — el mismo criterio de jerarquía y claridad aplicado a registros distintos.

01
UX/UI · REDISEÑO DE APP

Poniente

Rediseñé un proyecto de 2021 con el criterio que tengo hoy — clima, comunidad y surf en una sola app.

Proyecto de portfolio
Poniente — vista previa de la pantalla Home Ver case study ↗
02
DTP · INFOGRAFÍA MULTILINGÜE

Onboarding Journey

Una infografía de onboarding ficticia en inglés, alemán, árabe y japonés — el mismo diseño, cuatro problemas distintos.

Contenido ficticio
Vista previa de Onboarding Journey Ver case study ↗
03
DTP · E-BOOK FINANCIERO

Solstice Capital

Un e-book financiero ficticio maquetado desde un paquete InDesign nativo, en inglés, francés y español.

Contenido ficticio
Vista previa de Solstice Capital Ver case study ↗
Sobre mí

Diseño con precisión y con sistema.

Empecé en maquetación editorial: diez años armando documentos multilingües bajo plazos ajustados, reduciendo errores y sosteniendo plantillas que tenían que funcionar en varios idiomas a la vez. Esa base es mi ventaja al pasar al UX/UI: pienso en grilla y jerarquía tipográfica tanto como en flujos y fricción de usuario.

Mi formación viene de la traducción y la localización — trabajo a diario con contenido que tiene que sostenerse en distintos idiomas sin perder precisión, consistencia visual ni la voz original.

Tengo una Maestría en Diseño Editorial y Publicaciones Digitales, y actualmente curso el IBM UX Design Professional Certificate.

Cómo trabajo

  • UX Research
  • Product Thinking
  • Design System
  • Accesibilidad

Herramientas

  • Figma & Figma Make
  • Design Systems
  • Adobe Suite
Hablemos

Hagamos algo juntos.